Mago

Magos são sábios das artes arcanas, sendo capazes de canalizar efeitos sobrenaturais através de suas magias.

Aumento de Atributo. Sua inteligência ou carisma aumenta em 1. Além disso, você pode aumentar um atributo em 1 no 4°, 7° e 10° nível.

Pontos de Vida. Você tem uma quantidade de pontos de vida igual a 3d4 + constituição. Este valor aumenta em 1 sempre que você sobe de nível.

Bônus de Ataque. Você recebe um bônus de +1 em rolagens de ataque. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.

Salvamento: Você recebe um bônus de +5 em jogadas de salvamento. Este bônus aumenta em 1 sempre que você sobe de nível.

Armas e Armaduras. Você sabe usar armas básicas e armaduras básicas.

Perícia em Atributos. Você recebe um bônus de +2 em testes de inteligência e sabedoria. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.

Habilidades Especiais

Prestidigitação. Como uma ação padrão, você cria um dos seguintes efeitos mágicos:

  • Cria um objeto ilusório que cabe em sua mão e dura até fim de seu próximo turno.
  • Resfria, aquece ou tempera um alimento ou bebida.
  • Limpa, suja ou colore um objeto que caiba em sua mão por 1 hora.
  • Você faz um teste de conjuração contra a classe de armadura de uma criatura a até 6m, causando dano 1d8 elétrico ou fogo em caso de sucesso.

Magia Arcana:

  • Magias Conhecidas. Você conhece 2 magias arcanas e aprende uma magia arcana adicional a cada nível. 
  • Atributo de Conjuração. Você soma sua inteligência ou carisma em rolagens de conjuração.
  • Bônus de Conjuração. Você recebe um bônus de +2 em rolagens de conjuração. Este bônus aumenta em 1 no 3°, 5°, 7° e 9° nível.

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