Druida
Druidas são praticantes de artes primitivas, cultuando espiritos antigos e estando em sintonia com a natureza.
Aumento de Atributo. Sua Inteligência ou Sabedoria aumenta em 1. Além disso, você pode aumentar um atributo em 1 no 4°, 7° e 10° nível.
Pontos de Vida. Você tem uma quantidade de pontos de vida igual a 3d4 + constituição. Este valor aumenta em 1 sempre que você sobe de nível.
Bônus de Ataque. Você recebe um bônus de +1 em rolagens de ataque. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.
Salvamento: Você recebe um bônus de +5 em jogadas de salvamento. Este bônus aumenta em 1 sempre que você sobe de nível.
Armas e Armaduras. Você sabe usar armas básicas e armaduras básicas.
Perícia em Atributos. Você recebe um bônus de +2 em testes de sabedoria e carisma. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.
Habilidades Especiais
Druidismo. Como uma ação padrão, você cria um dos seguintes efeitos mágicos:
- Prevê o clima da região nas próximas 24 horas.
- Descobre para que lado é o norte.
- Acende ou apaga uma tocha, vela ou fogueira a até 6 metros.
- Você faz um teste de conjuração contra a classe de armadura de uma criatura a até 6m, causando dano 1d8 elétrico ou frio em caso de sucesso.
Magia Primitiva:
- Magias Conhecidas. Você conhece 2 magias primitivas e aprende uma magia primitiva adicional a cada nível.
- Atributo de Conjuração. Você soma sua inteligência ou sabedoria em rolagens de conjuração.
- Bônus de Conjuração. Você recebe um bônus de +2 em rolagens de conjuração. Este bônus aumenta em 1 no 3°, 5°, 7° e 9° nível.
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