Guerreiro

Guerreiros são artistas marciais e estudantes da guerra, mestres no uso de armas e armaduras.

Aumento de Atributo. Sua força ou destreza aumenta em 1. Além disso, você pode aumentar um atributo em 1 no 4°, 7° e 10° nível.

Pontos de Vida. Você tem uma quantidade de pontos de vida igual a 3d8 + constituição. Este valor aumenta em 3 sempre que você sobe de nível.

Bônus de Ataque. Você recebe um bônus de +3 em rolagens de ataque. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.

Salvamento: Você recebe um bônus de +3 em jogadas de salvamento. Este bônus aumenta em 1 sempre que você sobe de nível.

Armas e Armaduras. Você sabe usar armas básicas, armas avançadas, armaduras básicas e armaduras avançadas.

Perícia em Atributos. Você recebe um bônus de +1 em testes de força e inteligência. Este bônus aumenta em 1 nos níveis pares.

Habilidades Especiais

Mestre de Armas. Você recebe +2 em rolagens de ataque e seus ataques são considerados acertos críticos quando você tira 19 ou mais no d20. 

Reflexos de Combate. Se um oponente adjacente tentar se afastar, se levantar, atacar com uma arma de distância ou conjurar uma magia, você pode fazer um ataque contra ele como uma reação.



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