Armas
Características de Armas
Arma: nome da arma.
Custo: custo da arma em moedas.
Dano: dado usado em rolagens de dano com a arma e tipo de dano causado.
Propriedades: regras especiais da arma.
Armas Básicas
Armas básicas podem ser usadas por quase qualquer um, algumas são até mesmo utensílios agricolas ou ferramentas.
| Armas Básicas | |||
|---|---|---|---|
| Arma | Custo | Dano | Propriedades |
| Adaga | 5 | 1d4 perfuração | Acuidade, Arremesso 6m, Pequena |
| Arco Curto | 7 | 1d6 perfuração | Acuidade, Disparo 24m, Duas Mãos |
| Ataque Desarmado | - | 1 contusão | Mão Livre, Pequena |
| Azagaia | 5 | 1d6 perfuração | Arremesso 12m |
| Besta Leve | 10 | 1d8 perfuração | Carregar, Disparo 36m, Duas Mãos |
| Bordão/Cajado | 5 | 1d6 contusão | Derrubar, Duas Mãos |
| Cetro/Maça | 7 | 1d6 contusão | Versátil 1d8 |
| Clava | 5 | 1d10 contusão | Duas Mãos, Grande |
| Espadim | 10 | 1d6 corte | Versátil 1d8 |
| Foice Grande | 5 | 1d8 corte | Derrubar, Duas Mãos, Grande |
| Foice Pequena | 2 | 1d4 corte | Acuidade, Derrubar, Pequena |
| Florete | 10 | 1d6 perfuração | Acuidade |
| Funda | 2 | 1d6 contusão | Acuidade, Carregar, Disparo 24m |
| Lança Curta | 7 | 1d6 perfuração | Arremesso 6m, Versátil 1d8 |
| Machadinha | 5 | 1d6 corte | Arremesso 6m, Pequena |
| Manopla Leve | 2 | 1d4 contusão | Mão Livre, Pequena |
| Martelete | 5 | 1d6 contusão | Arremesso 6m, Pequena |
| Porrete | 2 | 1d4 contusão | Arremesso 6m, Pequena |
Armas Avançadas
Armas avançadas são armas propriamente ditas, desenvolvidas para serem usadas no campo de batalha, porém apenas indivíduos treinados são capazes de usa-las de maneira eficiente.
| Armas Avançadas | |||
|---|---|---|---|
| Arma | Custo | Dano | Propriedades |
| Alabarda | 20 | 1d10 corte | Alcance, Duas Mãos, Grande |
| Arco Longo | 15 | 1d8 perfuração | Acuidade, Disparo 36m, Duas Mãos, Grande |
| Besta de Mão | 17 | 1d6 perfuração | Carregar, Disparo 18m, Pequena |
| Besta Pesada | 20 | 1d10 perfuração | Carregar, Disparo 48m, Duas Mãos, Grande |
| Chicote | 12 | 1d4 corte | Acuidade, Alcance, Derrubar, Desarmar |
| Cimitarra | 12 | 1d6 corte | Acuidade, Pequena |
| Espada Curta | 10 | 1d6 perfuração | Acuidade, Pequena |
| Espada Bastarda | 17 | 1d8 corte | Verstátil 1d10 |
| Espada Larga | 20 | 1d12 corte | Duas Mãos, Grande |
| Espada Longa | 20 | 1d10 corte | Acuidade, Duas Mãos, Grande |
| Fustíbalo | 10 | 1d8 contusão | Acuidade, Carregar, Disparo 36m, Duas Mãos |
| Garra | 12 | 1d4 corte | Acuidade, Mão Livre, Pequena |
| Lança Longa | 17 | 1d8 perfuração | Alcance, Arremesso 6m, Duas Mãos |
| Machado de Batalha | 15 | 1d8 corte | Versátil 1d10 |
| Machado Pesado | 17 | 1d12 corte | Duas Mãos, Grande |
| Marreta | 17 | 1d12 contusão | Duas Mãos, Grande |
| Martelo de Guerra | 15 | 1d8 contusão | Versátil 1d10 |
| Martelo Lucerno | 20 | 1d10 contusão | Alcance, Duas Mãos, Grande |
| Mangual | 17 | 1d8 contusão | Desarmar |
| Manopla Pesada | 10 | 1d6 contusão | Mão Livre, Pequena |
| Rapieira | 17 | 1d8 perfuração | Acuidade |
| Sabre | 15 | 1d8 corte | Acuidade |
| Tridente | 17 | 1d6 perfuração | Arremesso 6m, Desarmar, Versátil 1d8 |
Propriedades
Acuidade. Você pode usar Força ou Destreza em rolagens de ataque e dano com esta arma.
Alcance. Esta arma pode atacar alvos 1 metro mais longe do que o normal. Quando uma criatura entra eu seu alcance, como uma Reação, você pode usar esta arma para fazer um ataque contra ela.
Arremesso. Você pode arremessar esta arma contra um alvo dentro do alcance sem sofrer Desvantagem na rolagem de ataque.
Carregar. Após atacar com esta arma, você precisa recarrega-la com uma Ação de Movimento antes poder atacar com ela novamente.
Derrubar. Concede +2 em rolagens para tentar derrubar oponentes.
Desarmar. Concede +2 em rolagens para tentar desarmar oponentes.
Disparo. Esta é uma arma de distância. Ela dispara projéteis contra alvos dentro do alcance, sofre Desvantagem em rolagens de ataque contra alvos a menos de 1 metro, e você usa Destreza - em vez de Força - nas rolagens de ataque e dano com ela.
Duas Mãos. Você precisa empunhar esta arma com ambas as mãos para evitar sofrer Desvantagem em rolagens de ataque com ela.
Grande. Criaturas pequenas sofrem Desvantagem em rolagens de ataque com esta arma.
Mão Livre. Essa arma não ocupa sua mão e você não pode ser desarmado dela.
Pequena. Uma vez por turno, após realizar um ataque com uma arma pequena, você pode atacar com outra arma pequena, mas não soma nenhum bônus à rolagem de dano deste segundo ataque.
Versátil. Se empunhar esta arma com ambas as mãos, seu dado de dano aumenta.
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